Survival
ProMMO erweitert Vanilla mit u. a. Hunger, Durst, Temperatur, Erschöpfung — gesteuert in config.yml unter survival:.
Kernmechaniken
| System | Kurzbeschreibung |
|---|---|
| Hunger | Eigener Wert, kann mit Vanilla-Food-Bar synchronisiert werden |
| Durst | Separater Balken; Trinken füllt auf |
| Temperatur | Biome, Rüstung, Hitzequellen, Nether/End, Schaden außerhalb sicherer Zone |
| Erschöpfung | Sprint beeinflusst Hunger/Durst |
| Blood Moon | Zufallsereignis, stärkere Monster (konfigurierbar) |
| HUD | Bossleiste / Anzeigen (survival.hud) |
| Regeneration | Bei ausreichend Hunger & Durst (health_regen) |
Nahrung & Getränke
Eigene Werte unter survival.food_values und survival.drink_values (u. a. Custom-Item-IDs wie purified_water).
Alchemie
Brau-Rezepte und Effekte: brew_consumables sowie Berufs-/Werkbank-Integration — siehe auch Konfiguration.