Skills & Klassen

Skills (skills.yml + config.yml)

Globale Defaults in config.yml:

Pro Skill in skills.yml überschreibbar: max_level, xp_per_level, sp_cost, category (z. B. COMBAT, MAGIC, GATHERING, SURVIVAL, SOCIAL).

Kampf-Skalierung (combat:)

Enthält u. a. Faktoren für Stärke, Krit, Life Steal, Zauberheilung, Mythic-Anbindung — siehe config.yml Abschnitt combat.skills.

Klassen (classes.yml)

Jede Klasse hat u. a. healthBonus, damageBonus, manaBonus und ein Icon-Material. Beispiele: WARRIOR, MAGE, ROGUE, PALADIN, NECROMANCER, … ENGINEER.

Detaillierte Balance-Werte immer in den YAML-Dateien im Plugin prüfen — sie können sich zwischen Versionen ändern.